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Up 07/09: Correction of Reign, Swift and Thust because it wasn't the last version. You can download the mappack here.
Up 04/09: New update of the mappack. This mappack will be used for the ESWC international qualifiers done by Drakonia. You can download the mappack here.
Below you can find the changelog for each map:
- Stairs removed from cage area, Anti-climb invisible blocks above the map
- Small fix, add a stair for better flow near the pole
- Change railpad
- New version 2k14 remade by PapyChampy
- Railpad cover a little
- Add backup pilar
- Antiglich
- Add bumper to move faster on the left grass section
- Small fix
- Antiglich
- Remove the defender spawn
- Open more the map
- Taking railpad is more easy
- Refine the look
- Cut the bridge
- Add bumper at defender spawn
- Change railpad
- No change.
Up 10/08: The mappack has been updated. Aggresive is removed and replaced by Swift 2k14. You can download the mappack here.
Below you can find the changelog for each map:
- Open a little bit more the map
- The middle can be used more effectively, we open it a bit more
- Some fix on the map
- The defense was too safe and the attacker cannot do anything
- Remove some fence
- Add a stair for the defense start
- You can now move more freely with the middle fence (defense)
- Change of the map, the old one was Agressive
- Swift remake 2014 version
- Change the position of the defense and attacker spawn to have better timing
- Change the position of the pole
- Cover rail pad field of view for the pole
- Change position of the pole
- Open the ping pose so that the defender can leave it more safely
- Remove trees
- Add tunnel for attacker and defense for the nucleus
- Replace some blocks
- Add more speed in the middle of the map
- Add some possibility to move for the attacker
- Some changes to make the map more FPS stable (look only and water map ==> grass map )
- Change the timing for one TP, because the attacker can take it too fast for the defense
- Add one powerblock for a attacker (if at spawn defense camp for example)
- Some optimization
- Change only the name Versaçe to Versace because of the 'ç' who cause some problem with some servers.
- No change.
The new Elite mappack for ManiaPlanet 3 is released. You can now find 9 maps with different kind of gameplay (teleporters, inverse spawn, grass, castle). It was the main objective for this mappack, we think we can see better matchs if teams play with different strategy.
If some problems appear (totally unbalanced or bugs), we will make some updates in few weeks to fix them.
Here is the list of the 9 maps:
- Aggressive
- Autumn Leavers
- Calypso
- Monaster
- Numb
- Reign
- Thust
- Valliant
- Versaçe
You can download the mappack here.
I want to thank you the team who work on this mappack. It takes time to make a mappack, test more than 80 maps, improve them...
This mappack will be used for the Opale Arena #6 in 3 weeks.
>> News Tools
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Edit : Bon en fait y'a 6 maps que j'avais voté mais que j'aurais dû laissé entre parenthèses dans mon vote sur le fofo...my fault :D
Nice read, great work admins.
Alors, commençons par la meilleur, REIGN !
Cette map à été refusé sur l'ancien mappool car personne aimer cette daube, et la, on la met, POURQUOI ? (elle va être instaban, gg wp)
Ensuite,Numb, à part mettre 1000 grillages, pour que la défense soit overcheaté (car oui, n'en parlons pas des hauteurs avec grilles, ou l'attaquant ne pourras jamais mettre un pied dessus)
cette map est ennuyante.
Monaster, bof, je l'aurais bien remplacer par une rust/pala/spit que tout le monde aime...
Autumn Leavers, euuuh, à part mettre un rail bien pété ou 100% des attaquants iront rusher le railpad, je vois pas l’intérêt de la map.
Aggressive, désolé SoZ, d'ailleurs pour les mappers aussi, je veux pas dénigrer votre travail, mais bon, cette map, ou l'attaquant va encore aller au même endroit, et va passer 20 secondes à wait, je trouve pas ça génial pour le public et pour les joueurs.
Thust, une bonne map, mais bon, veuillez à regarder ou vont les bumpers, car y'en à un dans l'herbe qui mène nul part...
Calypso, map ou la moitié des poses ne seront pas jouer, l'attaquant arrive comme une balle pour tuer le mec qui monte la colline...
Versaçe est une bonne map aussi, rien à dire
Donc en gros, en comptant valiant, y'a que 3 bonnes maps sur 6 dans ce mappool, vous pouvez dire ce que vous voulez, je suis pas le seul, et de loin, à critiquer ce mappool, bref, rendez nous spit pala rust.
Reign is 100% different than Reign in December. I think wabbit added 100modifcations.
I agree with all other stuff you said ;)
"Monaster, bof, je l'aurais bien remplacer par une rust/pala/spit que tout le monde aime..."
"rendez nous spit pala rust."
bref ne changer pas les maps
"je trouve pas ça génial pour le public et pour les joueurs." ah si on spec que l'att ouai mais comme cette map est pour la def on regardera celle ci
rager mtn :S
Wait and see ^^
( like collided & radiance in previous mappool )
Cheerz.
Les testeurs ont pris la décision de ces 9 maps hier soir en gros c'est quelque chose qui à étais choisi à la va-vite. Quelques testeurs ont choisi leurs propres maps parce que ce sont ont qui l'ont crée.. Encore si elles seraient bien je n'aurais rien dit mais là..
Les testeurs étaient aux total de 5 personnes, je pense qu'il auraient du être plus.. et prends plus de temps à choisir les maps. Parce que je ne sais pas si ils ont consiance que ses 9 maps vont être à l'Opale Arena, ESWC, Cup et autre... Si les maps ne sont pas bien je pense que pour le public ou les joueurs sa ne vas intérresser personnes.
Je pense qu'il devrais changer le mappool rapidement pas attendre 40000 ans pour changer 9 maps...
Rust, pala, spit, gunner, ancienne maps qui étais apprécier par la communauté pas par 5 testeurs.
TCHAO !
C'est vrai que quand c'est 3 défenseurs qui ne bougent pas et que c'est l'attaquant qui fait toujours les même mouvements pour essayer de décaler toujours les même endroits, c'est excitant !
Shootmania: OMG le bouffons these maps are so uncompetitive!!11
How can some maps be allegedly so bad, that you do not want to play them? It's just pillars and blocks put together; learn to play as optimal as possible on these maps and will the best win.
But I agree, public votes would keep people from whining. If there is a public vote, noone should be mad about the selection afterwards imo.
http://sm.mania-exchange.com/tracks/view/11085